El curso consta de tres partes: En la primera (secciones 1-4) se estudia exhaustivamente el escritorio de Blender 2.78 (Ventanas, paneles, menús, etc.) y se estudian los sólidos básicos del programa (cubo, cilindro, cono ,esfera, rosca, mona) así como las acciones que se pueden llevar a cabo sobre ellos en el modo objeto (seleccionar,mover, escalar, girar, duplicar); en la segunda parte (secciones 5-6) se aborda el modo edición de los vértices, bordes y caras de los objetos, haciendo especial hincapié en los diversos modos de selección y en las operaciones de corte y extrusión; por último en la tercera parte (secciones 7-9), se diseñan varios objetos (vasos, cabeza de toro, copas, chapas en forma de corazón, portalápices, jarrones, dos tipos de barcos, etc.) y al mismo tiempo se indica cómo llevar a la impresora 3D cada uno de los objetos diseñados, valiéndose del programa Cura.